Каждая игра – это разговор с чем- то запредельным, с Высшим, соприкосновение с величайшей тайной…
В основе игры «Лила чакра»:
1. Древняя индийская игра самоосознания «Лила».
2. Игра тибетских монахов «Трансформационная игра», для изменения себя и своей судьбы.
3. Книга Перемен И- Цзин.
4. План чакр.
В процессе игры происходит активное осознание 64 возможных (согласно книге Перемен И- Цзин) жизненных ситуаций. Игра содержит 64 поля, соответствующих древним гексаграммам из Книги Перемен и календаря Майя. Вам предлагается выбрать или сформулировать позицию для осознания по каждому игровому полю. Предлагаемые для выбора позиции противоположны и отражают крайние точки зрения. Например, поле «Эгоизм». Одна позиция гласит, что эгоизм это плохо, это сосредоточение любви на себе. А другая говорит, что «эгоизм» это вершина духовного роста человека, когда он осознал, что изменения во внешнем мире происходят через изменения его собственного внутреннего мира. Таким образом, в процессе игры происходит активное осознание противоположных позиций по всем основным каноническим жизненным ситуациям. Игра моделирует жизнь и закручивает Вас по определённым кругам. Выход из таких кругов, как правило, связан с разрушением сложившегося жесткого мнения или стереотипа.
Игра «Лила чакра» — мощнейшее средство разрушения сложившихся стереотипов.